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登録日:2010/04/19 Mon 09 31 04 更新日:2024/05/25 Sat 13 17 16NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 david production アニメ アニメ化 ウルトラジャンプ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョネタ ジョジョラー ジョジョ立ち ジョースターの血族 ジョースター家 スタンド スタンド ←幽波絞表記はいずこ… ダークファンタジー ッ! ネタが多すぎてタグに困る項目 ネタの宝庫 ワーナー・ブラザース 不朽の名作 人生の教科書 人間賛歌 人間賛歌は『勇気』の賛歌 伝説 名言の宝庫 名言・名シーンのオンパレード 名言製造機 命を懸ける漢達 声に出して読みたい日本語 声優の本気 小林靖子 幽波紋 愛すべき漢達 擬音 敵も味方も変な奴 日本のメディア芸術100選 波紋 演者の怪演 漢の義務教育 漫画 濃すぎるキャラクター性 真実に向かおうとする意志 移籍連載 能力バトル 荒木飛呂彦 覚悟 豪華声優陣 週刊少年ジャンプ 集英社 頭脳戦 黄金の精神 はっきりいうと、この作品のテーマはありふれたテーマ― 「 生きること 」です。 対照的なふたりの主人公を通して、ふたつの生き方を見つめたいと思います。 「人間」と「人間以外のもの」との闘いを通して、 人間賛歌 をうたっていきたいと思います。 この作品がみなさんに喜びを与え、気に入ってもらえますように。 ――それでは、どうぞ。 ~「ジョジョの奇妙な冒険」第1巻 巻頭コメントより 二人の囚人が鉄格子の窓から外を眺めた。 一人は泥を見た。 一人は星を見た。 ジョジョの奇妙な冒険とは荒木飛呂彦の漫画作品。 1987年から週刊少年ジャンプで連載を開始した。 ●目次 ☆概要 ☆特色 ☆各部紹介第1部「ファントムブラッド」 第2部「戦闘潮流」 第3部「スターダスト・クルセイダース」 第4部「ダイヤモンドは砕けない」 第5部「黄金の風」 第6部「ストーンオーシャン」 第7部「STEEL BALL RUN」 第8部「ジョジョリオン」 第9部「The JOJOLands」 ☆代表的なセリフ回し ☆概要 奇妙な因縁を持つ「ジョースター家」の血を継ぐ者を中心として物語が展開されるロマンホラー漫画の金字塔。 各部ごとに主人公や舞台、時代が変わっていく。 掲載誌は第7部「スティール・ボール・ラン」からウルトラジャンプに移籍し、2023年2月から同誌にて最新シリーズである第9部「The JOJOLands」の連載が始まっている。 基本的にはバトル漫画。第1部と第2部では「波紋」、第3部からは「スタンド」という能力を扱う。 だがこういった漫画でしばしば起きがちなな戦闘力のインフレがあまりなく、智謀を巡らせて敵の弱点を探ったり心理戦を繰り広げたりと、どちらかと言うと頭を使った戦闘描写が多い。 作者によるとこれは意識してのことであり、第3部から第4部に移る過程で戦闘力のインフレが起きることを意図的に避けるよう心掛けたとか。 こういった点から、しばしば「能力バトル漫画の金字塔」と評される。 ☆特色 まず絵柄が濃い。時に若干グロいシーンなどが混じる事もあって、より人を選ぶ。 だが、一度感性と合えばハマること請け合い。特にネットなどではあらゆるシーンがネタとして取り扱われており、ファンのことをジョジョラーと称することも。 セリフなどに独特の言い回しを使い、語尾に「ッ」をつけたり、「じゃないか」を「じゃあないか」と一貫して表記していたり、 「仲間に敵からの一時撤退を必死に訴える」気持ちを「試験終了直前まで必死に問題を解いている受験生」の気持ちに例えるなど、緊迫した場面をあえて日常的な光景で比喩したり、表現が非常に個性的。 カバーイラストなどでかっこいいが関節構造を無視したようなポーズをキャラがとる事も多く、これらは通称「ジョジョ立ち」と呼ばれる。 本作はストーリーや絵だけでなく、要所要所で現れる「擬音」も見所の一つである。 そのバリエーションの多さと音感は、シーンのみならず作品自体に深みを与えるのに一役買っていると言っても過言ではない。 ゴゴゴゴゴ→何かが迫っている音 ┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛→何かが迫っている音 パゥロォォォォ→暗い洞穴を風が通り抜ける音 メメタァ→カエルの上から岩を殴る音 グッパォン→階段の途中で膝に裂傷を負い吹っ飛ぶ音 ズキュゥ―z_ン→キスの音 ガ オ ンッ→物質を消し飛ばした音 ボムギッ!→自転車で猫(のオモチャ)とぶつかってしまった時の音 ウジュル→身体を何者かが乗っ取った音 コォォォォォォォォ!→波紋を練る際の呼吸音 全編通して「人間賛歌」を根底的なテーマとしており、考えさせられるシーンも又多い。 また第3部以降の裏テーマとして「運命は変えられない、変えようとすれば罰を受ける」というのも付与され、登場人物たちがそれにどう立ち向かっていくかも見どころの一つである。 要約すると、 「 生理的に気持ち悪い(グロテスクな)シーンもあるが、迫ってくるようなスリルと、個性的で本当に居るような登場人物、特徴的な擬音、コミック表紙に描かれた登場人物のカッコいいポーズが魅力的」な漫画である。 なお、劇中の多くの登場人物やスタンドの名前は、外国の著名なミュージシャンやバンド、曲名が由来となっている。 これは荒木先生が無類の洋楽好きである為で、氏は仕事中も様々な洋楽を流していたという。テレビアニメ版では氏が連載当時よく聴いていた洋楽がEDテーマとして採用されている。 但し、海外では著作権などの関係で大半のキャラやスタンドの名前が変更されている。中にはもっと他になかったのかという物も…。 ☆各部紹介 第1部「ファントムブラッド」 19世紀イギリスが舞台。波紋篇第1弾。 主人公ジョナサン・ジョースターの前に、ジョースター家の養子として入ってきたディオ・ブランドーが現れる。 ある日、ディオは石仮面を使って吸血鬼となる。ジョジョはそれに対抗すべく、「波紋」を習得する事に……。 連載時タイトルは「ジョナサン・ジョースター その青春」。 第2部「戦闘潮流」 舞台は第1部の50年後。波紋篇第二弾。 はるか昔に石仮面を作った一族の末裔、『柱の男』たちが現代に蘇り、自分たちを不老不死にする『エイジャの赤石』を求めて行動を始めた。 ジョナサンの孫であるジョセフ・ジョースターは、生まれつきの「波紋」と知略を武器に、仲間たちと共に『柱の男』たちに立ち向かう。 連載時タイトルは「ジョセフ・ジョースター その誇り高き血統」。 第3部「スターダスト・クルセイダース」 第2部からさらに50年後。 100年の時を越えて、かつてジョナサンに倒されたディオ・ブランド―……吸血鬼「DIO」が蘇った。 ジョセフの孫である空条承太郎は、DIO復活の影響で命の危機に陥った母を助けるべく、 自らに発現した「幽波紋」(スタンド)を用い、祖父や仲間たちと共にDIOの待つエジプトを目指す……。 連載時タイトルは「空条承太郎 未来への遺産」。 第4部「ダイヤモンドは砕けない」 第3部から10年後、地方都市である杜王町が舞台。 ジョセフになんと隠し子がいた事が発覚し、その孫である承太郎が代理として杜王町を訪れた。 その隠し子こと東方仗助は、町に戻ってきた連続殺人鬼に殺された警察官の祖父の遺志を受け継ぎ、 母親と杜王町を守るため、町で次々と起こる「スタンド」が関係する奇妙な事件を仲間たちや承太郎と共に解決していくが……。 連載時タイトルは「東方仗助」。 第5部「黄金の風」 2001年のイタリアが舞台。 DIOの息子ジョルノ・ジョバァーナは、ある日マフィアと諍いを起こしてしまう。 しかし、過去の経験から「ギャング・スター」に憧れを抱いていたジョルノは、子供にも麻薬を流すマフィアを正すため、 自身を狙ってきたマフィア「パッショーネ」に入団することを決め、夢への第一歩を踏み出した……。 連載時タイトルは「ジョルノ・ジョバァーナ 黄金なる遺産」。 第6部「ストーンオーシャン」 2011年アメリカが舞台。 空条承太郎の娘、空条徐倫は、彼氏に罪をなすりつけられ、グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所に入ることに。 だがそれは承太郎を狙った罠であり、敵によって承太郎は仮死状態になってしまう。 承太郎を救うため、また「天国」を目指すプッチ神父を阻止すべく、徐倫は立ち向かっていく……。 連載時タイトルは「空条徐倫 『石作りの海(ストーンオーシャン)』」。 第7部「STEEL BALL RUN」 1890年、サンディエゴビーチからニューヨークに至る賞金5000万ドルの壮大な米国横断騎馬レース「スティール・ボール・ラン」が開催された。 だが、合衆国大統領ファニー・ヴァレンタインによってこのレースには「『聖人』の遺体を回収する」という裏の目的も付与されていた。 ジャイロ・ツェペリとジョニィ・ジョースターの二人は、各々の目的を果たすためにタッグを組み、 レースの優勝(ジャイロ)と遺体の収集(ジョニィ)を目指し、様々な競走相手や大統領の刺客と戦いながら、二人でアメリカを駆け抜ける……。 なお、本作の世界観はプッチ神父の能力による「一巡後の宇宙」である。 ただし作者によると「パラレルワールド」と見てもかまわないとの事。 第8部「ジョジョリオン」 2011年の杜王町が舞台。 東北地方太平洋沖地震当日深夜、突如地面から隆起した「壁の目」により、ライフラインの一部が遮断された。 そして「壁の目」で広瀬康穂に発見された記憶喪失の青年――後に東方定助と名付けられた彼は、記憶を求めて奔走する。 死亡したという人物「吉良吉影」、定助の身元引受人である東方家も何らかの謎を秘めているようだが……? なお、第7部と同一世界観であり、「スティール・ボール・ランレース」などの第7部と関連した用語が出てくる。 第9部「The JOJOLands」 2020年以降のハワイが舞台(*1)。一人の少年が亜熱帯の島で大富豪になっていく物語。 主人公ジョディオ・ジョースターは仲間たちと共にスタンド能力でダイヤを盗もうとするが__!? 第7部・第8部と同一の世界観であり、第8部吉良の家系図が登場する。 ☆代表的なセリフ回し 独特の秀逸なセリフ回しも魅力の一つである。 「なっ!何をするだァーーーーーーッゆるさんッ!」 「ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート!! おおおおおっ 刻むぞ血液のビート!」 「人間賛歌は「勇気」の賛歌ッ!!人間のすばらしさは勇気のすばらしさ!!」 「WRREEYYYYYYY!」 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 「スピードワゴンはクールに去るぜ」 「意外!それは髪の毛ッ!」 「このストレイツォ 容赦せん!」 「かかったなアホが!」 「さすがディオ! 俺たちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」 「おまえの次のセリフは「なんでメリケンのことわかったんだこの野郎!」という!」 「オー!ノーッ おれの嫌いな言葉は一番が「努力」で二番目が「ガンバル」なんだぜーッ」 「へっへっへっへっへっ ま…またまたやらせていただきましたァン!」 「我がナチスの科学力は世界一ィィィ!」 「どんな手を使おうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 「やれやれだぜ」 「てめーはおれを怒らせた」 「悪には悪の救世主が必要なんだよ」 「勝った!第三部完ッ!」 「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!」 「せっかく祖父のジョセフが わたしの「世界」の正体を 試験終了チャイム直前まで問題を解いている受験生のような 必死こいた気分で教えてくれたというのに………」 「時が止まっているのに 5秒と考えるのはおかしいが とにかく5秒ほどだ……フフ」 「早く持って来いッ!! スチュワーデスがファースト・クラスの客に 酒とキャビアをサービスするようにな………」 「ンッン~~~♪ 実に!スガスガしい気分だッ!歌でも ひとつ歌いたいような イイ気分だ~~~ フフフフハハハハ」 「最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ」 「ウダラ何ニヤついてんがァ───ッ」 「このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?」 「スゲー爽やかな気分だぜ 新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ~~~~~~~~ッ」 「無敵の『スタープラチナ』でなんとかしてくださいよォーーーーーーーーーーッ!!」 「おまえは一枚のCDを聞き終わったら キチッとケースにしまってから次のCDを聞くだろう? 誰だってそーする おれもそーする」 「おれはバカだからよぉ~~~~ 心の中に思ったことだけをする 一回だけだ 一回だけ借りを返すッ! あとは何にもしねえ!兄貴も手伝わねえ!おめーにも何もしねえ これで おわりだ」 「あだしの大切な髪の毛がまっ白になってるわッ!このヘナチン野郎があああーーーーー!」 「だが断る」 「もっとも『むずかしい事』は! いいかい!もっとも『むずかしい事』は! 『自分を乗り越える事』さ! ぼくは自分の『運』をこれから乗り越える!!」 「質問を質問で返すなーっ!!」 「いいや限界だ!押すねッ!」 「「覚悟」とは……………犠牲の心ではないッ!」 「「覚悟」とは!! 暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開く事だッ!」 「この味は!………ウソをついてる『味』だぜ……」 「『任務は遂行する』『部下も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが 「幹部」のつらいところだな 覚悟はいいか?オレはできてる」 「ええ!希望とやる気がムンムンわいてくるじゃあねーかッ!おいッ!」 「『ブッ殺す』と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!」 「ディ・モールト ディ・モールト(非常に 非常に)良いぞッ!」 「『葉掘り』って部分はどういう事だああ〜〜〜〜っ?」 「オレのそばに近寄るなああ───ッ」 「うおっ 人類の夜明けだわこりゃ」 「『素数』を数えて落ち着くんだ…」 追記ッ!又は修正をよろしくッ!! . /|________ _ _< To Be Continued ||ᐱ| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネタ面がクローズアップされることも多いが、至高 -- 名無しさん (2014-04-07 08 35 46) 初めてこのジョジョという作品自体を耳にしたのは、ガキの頃兄貴が今となってはクソゲー・バカゲーと名高いSFC版3部のRPGをプレイしていたことで知った。当然オラオラもそのゲームで初めて見た。 -- 名無しさん (2014-08-05 14 55 31) 中坊のとき作画が濃すぎて受けつけなかったけど大人になって見返すとドップリハマった…。現在進行形ですぞ。 -- 名無しさん (2014-08-05 15 29 19) 擬音にはメギャンもあればいいのに -- 名無しさん (2014-08-05 17 07 41) ガキの頃はDBやワンピみたいなソフトなイラストじゃなかったから興味なくて無視してたな…今は3部読んでるけど -- 名無しさん (2014-08-08 09 23 25) 荒木さんはキャラづくりの際はキチンとこだわっているんだよね。癖や特殊能力といったものからひいきにしてるブランドや色、花とか。だからあんなに深みのあるキャラが作れるんだろうな -- 名無しさん (2014-08-08 09 53 44) 週刊少年ジャンプ -- 名無しさん (2014-09-11 21 35 36) 現在3部までがアニメ化されてるけど、このまま4,5,6部もアニメ化してほしい -- 名無しさん (2014-09-14 20 13 20) 台詞言い回しのオチがウダラ先輩で思わずワロタ -- 名無しさん (2014-09-18 13 32 48) ツェペリさんの家族事件があってから、キャラの履歴書作ってるって聞いたことある。人外ラスボスのカーズ様やDIO様の履歴書とか見たいなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-30 03 22 35) 90年代にアニメが放送されたら引き伸ばしとかオリジナルキャラが出たりしたんだろうなぁ。あと、ショウワノートとかロートこどもソフトとか子供向けの商品が出たり。 -- 名無しさん (2015-04-23 01 04 02) 戦闘力のインフレが無い代わりに複雑さがインフレしている。 -- 名無しさん (2015-05-06 14 50 20) アニメスタッフ・・・別に文句言うわけじゃないけど言わせてもらうよ。なぜ3部最終話で香港で承太郎に写真ねだってきた女子2人を再登場させて飛行機に乗せた。(飛行機の窓から見える) -- 名無しさん (2015-06-20 17 33 34) ↑あいつら灰の塔戦の時にも居たんだぜ… -- 名無しさん (2015-06-20 17 41 43) つーかこの評価ってピンクダークの少年じゃねえかwwwや、まちがってないけども。 -- 名無しさん (2015-06-23 10 57 24) ジョジョを読むと他の漫画では物足りなくなる。読むと人生の半分を損させる漫画かもしれない。だが後悔は無い -- 名無しさん (2015-08-28 15 58 10) ジョジョ自体流し読みで見てたが後から再度読み直したら結構面白かった -- 名無しさん (2016-01-21 22 18 22) 大ファンであるおれの目から見ても、一番奇妙なのは長期連載とイロイコの健忘症が織り成す矛盾点の数々だと思う。 -- 名無しさん (2016-01-22 06 09 43) これあれか、乙一のノベライズのピンクダークの少年の評価のやつか -- 名無しさん (2016-04-01 23 45 11) 大人になって最近はまりだしたけど、まだ8巻までしか読んでないよ.. -- 名無しさん (2016-04-19 17 58 29) 評価は漫画家の家に遊びに行く時の二人の説明か? -- 名無しさん (2016-07-30 21 03 13) ジョジョシリーズに出てくる高校生キャラ(15歳~18歳まで)で大人びてor老けて見えるキャラと若くor幼く見えるキャラ、年相応に見えるキャラに分けて書いてほしい(現に密には高校生でない第二部のジョセフ、ナランチャ、フーゴ、ミスタも含む) -- 名無しさん (2017-01-23 19 59 01) インフレは無い(時を止め時間を爆破して時を飛ばして人をdiskにして並行世界行けてインフレとは言わないのか…) -- 名無しさん (2019-03-29 17 53 14) デスノートにも言えてるけど個人的にツッコミどころを味方にできる漫画やアニメ、特撮、ラノベとかって強いと思う -- 名無しさん (2019-04-16 11 24 19) ↑後、ツッコミどころをどこまで許容出来るかもこれにハマリ切れるか否かを問われていると思う -- 名無しさん (2019-04-16 11 27 46) 俺の場合寧ろジョジョ読んだ事で今まで以上にアニメや漫画、ラノベ等を楽しむ事が出来るようになった 人間賛歌の下りとか他の作品でのキャラの行動に当てはめてこいつの行動はどうなんだろうかとか色々考えるようになった -- 名無しさん (2019-04-19 13 28 08) こじつけかもしれないが、アニメ版は岩浪美和さんが音響監督してるせいか、トランスフォーマーに出演経験のある声優さんが多い気がする -- 名無しさん (2019-11-16 20 17 53) ジャンプ名物ウソ予告『新連載!驚異の二重人格者ジョジョ!!』のとおりだったらどんな歴史を辿っていたか…… -- 名無しさん (2021-11-20 17 50 18) あまりに作品が巨大すぎてコメントしにくい -- 名無しさん (2022-02-26 20 58 03) 漫画自体はかなり昔からあるのにアニメの影響で今の中高生にも人気ってすごい漫画だよな -- 名無しさん (2023-01-09 17 12 41) ジョジョのコミックス読みたいけど。集めるのが大変だな。 -- 名無しさん (2023-01-30 17 06 26) 第3部以降のアニメはどこかアニメ化を兼ねたリメイクという印象だったな -- 名無しさん (2023-04-16 15 38 08) 部によって作風がガラッと変わって来るのも特徴 -- 名無しさん (2023-07-17 18 13 52) どっかでオタクになる以上どうあがいても避けられない作品って言われて納得した。好きになるにせよ嫌いになるにせよ無関心にせよ、オタ活やる上で確実にどこかで遭遇することになる作品である -- 名無しさん (2023-07-17 19 04 21) 7部以降から運関するスタンドがラスボスなってる気がする -- 名無しさん (2023-07-24 13 41 46) ↑3 ポケモンとか仮面ライダーや戦隊ばりに作風やデザインの方向性が変わる漫画だけど、それにも関わらずこれらのように作風やデザインが変わる事についての文句が全く無いのはなんでだろうか?作風に関しては上手く言えないけどデザインはポケモンやライダー及び怪人のあれこれが言われるように「最近のジョジョはスタンドのデザインがダ◯い」みたいなのも全く無いし -- 名無しさん (2024-04-11 20 20 10) 3、4、5部が好き。JOJOなら三代目ジョジョ、ラスボスならDIO様が好き。 -- 名無しさん (2024-05-25 13 17 16) 名前 コメント
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ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 ゲーム概要 ストIIなどのゲームでお馴染みのカプコンから発売された格闘ゲーム。 ジョジョは「スティールボールラン」を含めると第七部まで存在しており、このゲームは「第三部」を題材としている。 スタンドという能力を持つ空条承太郎と仲間達が、邪悪の化身DIO(ディオ)を倒すストーリー。 原作の再現度が非常に高く、また格闘ゲームとしての出来もハイレベルなため、ファンの間での評判は良い。 「ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産」は、その前に登場した「ジョジョの奇妙な冒険」のバージョンアップ版である。 コンシューマとしては、格闘ゲームとしての出来が良いDC版と ストーリーモードが作られ、ミニゲームも含め第三部に登場する全てのスタンド使いを登場させたPS版がある。 ミドラー その他画像 攻撃方法 ハープーンストライク:銛を投げる飛び道具系必殺技。 モーターヘッド:地面から車を出して攻撃する必殺技。 メガハープーンストライク:ハープーンストライクを連続で撃つ。スーパーコンボ。 モーターショー:モーターヘッドを連続で出す。スーパーコンボ。 ディナータイム:巨大な顔を地面に出して敵を噛み砕く。ガード不能だがジャンプで避けれる。スーパーコンボ。 語録 備考 DIOの手先として、承太郎一行に襲い掛かるスタンド使い。 「ジョジョの奇妙な冒険」「ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産」共に登場。 使用するスタンドは『女教皇(ハイプリエステス)』。 金属やガラス、プラスチック、ビニールなど鉱物でできている物なら何にでも化ける能力を持つ。 承太郎が好みのタイプらしい。 原作では潜水艦で移動する承太郎一行に襲い掛かり、海底での攻撃で苦しめて、巨大な顔の口の中に閉じ込めたが 承太郎のスタンド『星の白金(スタープラチナ)』のオラオララッシュを喰らい、ダイアモンドの歯を全て折られる。 その後、歯が全て抜け落ちて見るも無残な状態になっていた。 (一部を除いてスタンドのダメージは、本体に返ってくる)。 原作のミドラーの姿は1コマのみ、それも小さく描かれているのみで、殆ど登場してないも同然だった。 そのため、原作者の荒木飛呂彦はゲームの為にミドラーのビジュアルを書き下ろしたという経緯がある。 原作のように海中戦は行われず、浜辺での戦闘になる。 アーケードモードを彼女で進めると、承太郎一行を倒した後に何故かDIOと戦う事になる。 DIOを倒した後、エンディングでは、完全に復活しきってないDIOに何故か自ら望んで血を吸われる。 マライア その他画像 攻撃方法 バステトの磁力:スタンドボタンで出す。磁力が発生するコンセントの姿で、敵が触るとマライアの必殺技の性能が上がる。 コレクション:マライアが隠し持ってる金属系武器を投げる飛び道具系必殺技。 グンパツの脚:ワイヤーを出して攻撃する必殺技。 感電黒コゲ:電線を出して敵を感電させる必殺技。 何想像してんのさ:マライアの胸が急激に膨らんだ、と思ったらマライアが全身に隠していた鉄屑などが飛び出る。スーパーコンボ。 アイアンクラッシュ:鉄を出して敵を押し潰す。スーパーコンボ。 語録 「触れてはいけない物というのは触れてしまいたくなる」 「ビチグソがァッ!」 「なに想像してんのさ」 「あなたなかなかステキだったわよ 」 備考 DIOの手先として、承太郎一行に襲い掛かるスタンド使い。 初代「ジョジョの奇妙な冒険」には登場せず「ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産」とコンシューマ版に登場。 使用するスタンドは『パステト女神』。 コンセントの姿をしていて、触った物に磁力を発生させる事が出来る能力を持つ。 それを敵に触らせて磁力を発生させ、持っていた金属製の武器などで攻撃する。 普段はクールだが、キレるとかなり口が悪くなる。 結構、ジョセフの事は好みらしい。 原作では、ジョセフとアヴドゥルに対して襲い掛かる。 好奇心からパステト女神を触ってしまったジョセフとアブドゥルは、かなり苦戦した。 最後はジョセフの「逃げる作戦」によって、自分が金属に押しつぶされて、全身複雑骨折の重傷を負い再起不能になる。 ゲームでも、状況は変わらずジョセフらに襲い掛かる。 スタンドは設置型の必殺技となっており、敵が触れると磁力レベルが上がる。 敵の磁力レベルが上がると、必殺技及びスーパーコンボの性能と威力が上がる。逆に磁力レベルが低い必殺技はかなりショボイ。 ミドラーは露出度高すぎ -- 名無しさん (2007-07-05 02 09 45) ミドラーの服装は原作漫画のドレスのほうが良かった。 -- NISHIMO (2007-09-17 23 45 08) 名前 コメント
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メニュー トップページ ジョジョキャラ強さ格付け リンク ジョジョ悪役強さ格付けスレ -強さ格付けスレルール 戦闘場所は市街地(杜王町とか) GERは番外(描写不足な為) 戦闘時間は夜、8時間後に夜明け、その16時間後に夜になる…以下繰り返し 性格考慮 相性考慮、一定の強キャラだけに勝てても相性の問題ってこともある ちゃんと色んなキャラとの相性も考え、短所、長所を考える 乗り物の使用は無し 武器をあらかじめ所持するのは禁止、戦闘中に武器を手に入れたりそれを使用するのはあり 互いに戦意あり、逃亡は無し 2人以上のキャラでランク付けの意見が分かれた場合、議論で 優勢な方のキャラを上にランク付け 開始距離は2m部門・30m部門・100m部門と3パターン考える まずは2m部門から議論スタート 相手の能力等は互いに知らない状態で、相手は敵だという情報しかない 状態で戦った時の強さを考える 一人歩きしてるスタンドはスタンド自体が参戦、本体は無し (本体が死亡することで初めて能力が発動するタイプのスタンドはスタンド自体が戦闘不能にならなければ負けにならない) 上記以外の場合は本体が死ぬか戦闘不能かどちらかに陥ると負け
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ジョジョの奇妙な冒険・ジョジョ立ち 39 名前:水先案名無い人:2008/10/09(木) 20 48 52 ID J42cIM+g0 鬼教官「地上最強のジョジョ立ちをしたいかーーーーッ」 ジョジョラー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 鬼教官「オレもだ オレもだみんな!!」 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ 鬼教官「ジョジョ立ち入場!!!」 ジョジョラー「ジョジョ立ち教室PART1(ttp //www.kajipon.sakura.ne.jp/jojo.htm)よりジョジョ立ち入場です!!!!」 全ジョジョ立ち入場!! ジョナサンは生きていた!! 更なるジョジョ立ちを積み波紋戦士が甦った!!! 左手を顔に!! 「第4巻表紙」だァ――――!!! 総合ジョジョ立ちはすでにオレが完成している!! ジョジョ・マニア「鬼教官」だァ――――!!! ジョジョ立ちしだいパワーアップしまくってやる!! PS2ゲーム代表 「ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド」だァッ!!! ジョースター家の歴史なら我々の因縁がものを言う!! ジョナサンとディオ 合体技 「第5巻表紙」!!! 真の祝福を知らしめたい!! 顔が隠れるから安心 「アナスイ立ち」だァ!!! 奇妙さは3階級制覇だが実演したときの極悪さなら全階級このポーズのものだ!! イスに座って 「第61巻表紙」だ!!! 雨対策は完璧だ!! カサを持って 「ブラックモア立ち」!!!! 全ジョジョ立ちのベスト・ポージングは東北大の中にある!! ジョジョの神様が来たッ 「荒木先生のコメント付きジョジョ立ち講座&荒木先生とのジョジョ立ちコラボ」!!! ジョジョ立ちなら絶対に敗けん!! ポージングの体操見せたる 運動不足には注意 「ラジオJOJO体操第一」だ!!! 変形(レベル∞)ならこいつが怖い!! メキシコのピュア・サンタナ 「空気供給管にーッ!!」だ!!! NHKから炎のジョジョ立ちが放送だ!! マンガノゲンバ 「ジョジョ立ちが公共放送で流れる」!!! ルールの無いジョジョ立ちがしたいからスタンド(幽波紋)になったのだ!! 法皇の緑を見せてやる!!「エメラルド・スプラッシュ」!!! めい土の土産にきれいな手とはよく言ったもの!! 吉良吉影のスタンドが今 杜王町でバクハツする!! 第一の爆弾 「キラー・クイーン立ち」だ―――!!! 空中静止こそが最高難度の代名詞だ!! まさかこのポーズがきてくれるとはッッ 「第6巻表紙」!!! 暗殺したいからここまできたッ 能力一切不明!!!! パッショーネのアサシン(暗殺者)リーダー 「リゾット立ち」だ!!! オレはド低能ではないクサレ脳ミソなのだ!! 御存知ナランチャ 「第51巻表紙」!!! ジョジョ立ちの言葉は今や現代知識である!! ジョジョ立ちを知らない奴はいないのだ!! 「05年秋『現代用語の基礎知識』の項目に「ジョジョ立ち」が登場」だ!!! WRYYYYYッ説明不要!! 「世界(ザ・ワールド)」!!! 時よ止まれッ!!! 「DIO立ち」だ!!! ジョジョ立ちはテレビで使えてナンボのモン!!! 超実戦ジョジョ立ち!! 本家紅白歌合戦から「中川翔子」の登場だ!!! 記事はオレのもの 書いたやつは思いきりジョジョラー思いきりジョジョマニア!! ジョジョ立ち解説統一王者 「読売新聞にてジョジョ立ちが解説される」 左手を試しに小指と人差し指をくっつけたッ!! 余裕の笑み全ジョジョ立ちチャンプ 「第7巻表紙」!!! 後光に更なる磨きをかけ ”セクシービーム”「第8巻表紙」が帰ってきたァ!!! このポーズはアイーンではないッッ!! 左手に注意「第13巻表紙」!!! 西暦711年のジョジョ立ちが今ベールを脱ぐ!! 法隆寺中門から 「金剛力士立像」だ!!! 人間共の前でならオレはいつでも最強だ!! 吸血鬼DIO 「第27巻表紙」 ニヤリと笑って登場だ!!! 芸人の仕事はどーしたッ ジョジョマニアの炎 未だ消えずッ!! ジョジョ立ちもアメトークも思いのまま!! 「ケンドー・コバヤシ」だ!!! 特に理由はないッ ジョルノがセクシーなのは当たりまえ!! 裏切るつもりなのはないしょだ!!! 胸元開山! 「ギャング・スター立ち」がきてくれた―――!!! 飛行機で磨いた実戦触脚!! 花京院のズアッ・そうかな 「花京院立ち」だ!!! ジョジョ立ちだったらこの二人を外せない!! 超A級合体技 「第3巻表紙」だ!!! 超一流格ゲーの超一流のジョジョ立ちだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 承太郎の勝利ポーズ!! 「やれやれだぜ」!!! ジョジョの奇妙な冒険はこの男が完成させた!! 漫画界の切り札!! 「荒木飛呂彦」だ!!! かませ犬の奥義が帰ってきたッ 眠っちまいそうなのろい蹴りからッ かかったなアホが! 俺達はダイアーさん待っていたッッッ「稲妻十字空烈刃」の登場だ――――――――ッ 加えて新手のスタンド使いの襲撃に備え超豪華なジョジョ立ちを4つ御用意致しました! 日常の中のジョジョ立ち ジョジョ立ち教室PART2!! JOJOの聖地 杜王町編!! GIOGIOの聖地!イタリア編! ……ッッ どーやらもう一つはジョジョファンの大運動会の様ですが、ジョジョ立ち次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 44 名前:水先案名無い人:2008/10/09(木) 21 04 07 ID ZX3NSvSL0 ジョジョならなおさら >鬼教官「地上最強のジョジョ立ちをしたいかーーーーッ」 >ジョジョラー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 この部分の長音を―――にして欲しかったし、もっと言えば ―――――z_____ とかにして欲しかったんスよォ~~~~~ 45 名前:水先案名無い人:2008/10/09(木) 22 12 53 ID /EvL9esX0 漫画板のジョジョ本スレでは異様に嫌われてテンプレで話題禁止にまでなってるあのジョジョ立ちだー! コメント 名前
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ジョジョの奇妙な冒険を編集 ゲーム名 ジョジョの奇妙な冒険 GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ゲーム名 ジョジョの奇妙な冒険 the Best GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク(*1) GAME ID 変更しない CFWのバージョン 6.35PRO-B8 POPSのバージョン 6.35(Original from flash) ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る ジョジョの奇妙な冒険の動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol 52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 6.39PRO-B8 6.35PRO-B8 6.20TN-D 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 6.39 6.35 6.20 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.71 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 6.35PRO-B8 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造 アイコン・解説書 セーブデータ PSP用 PC用(エミュレータ用) PSP←→PCへの変換方法 PlayStation Archive
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ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 機種:PS3 作曲者:福田考代 KIKU/Anny-K 寺尾亮介 熊谷大三 東郷準一郎 開発元:サイバーコネクトツー 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2013 概要 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を原作にした3D対戦格闘ゲーム。 「第1部」から「第8部」までのキャラと『バオー来訪者』から橋沢育朗(バオー)が登場し、 専用のゲームエンジンを使用することで原作を再現したグラフィックやモーションを可能にしている。 2015年に次回作に当たる『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』が発売された。 2022年にはリマスター版である『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』が発売された。 収録曲(No.はサウンドテストの番号) No. 曲名 補足 順位 - オールスターバトル オープニング 001 数奇な運命 002 裁くのは誰だ!? 003 ふさわしい時と場所が必要だな! 004 どんな気分だ? 005 OPEN THE GAME! 006 生きること 007 ファントムブラッド 008 第1部 完 009 戦闘潮流 010 第2部 完 011 スターダストクルセイダース 012 第3部 完 013 ダイヤモンドは砕けない 014 第4部 完 015 わたしの『キラークイーン』 016 黄金の風 017 第5部 完 018 ストーンオーシャン 019 第6部 完 020 スティール・ボール・ラン 021 第7部 完 022 ジョジョリオン 023 第8部 完 024 ぼくの『部屋』に来ない……? 025 自慢のコレクション 026 新しいページが………あらわれた──ゾ 027 根掘り 葉掘り 聞き回る 028 ひともうけしてやるね 029 存在するのは冒険者だけだッ! 030 何が起こるか誰も予測できない 031 『シンデレラ』のエステは絶対 032 おまえとの対戦を希望したい 033 LUCK&PLUCK ジョナサン・ジョースターのテーマ 034 奇人ツェペリ ウィル・A・ツェペリのテーマ 035 貧弱貧弱ゥ~~ッ!! ディオ・ブランドーのテーマ 036 ニューヨークのジョジョ ジョセフ・ジョースターのテーマ 037 孤独の青春 シーザー・アントニオ・ツェペリのテーマ 第8回787位2013年97位 038 LISA LISA リサリサのテーマ 039 真の格闘者 ワムウのテーマ 040 エシディシの不気味 エシディシのテーマ 041 光の流法 カーズのテーマ 2013年317位 042 未来への遺産 空条承太郎のテーマ 043 HELL 2U! モハメド・アヴドゥルのテーマ 044 法皇の緑 花京院典明のテーマ 045 侵略と勝利 ジャン=ピエール・ポルナレフのテーマ 046 にくめないヤツ 老ジョセフのテーマ 047 変幻自在の砂の「愚者」だぜッ! イギーのテーマ 048 メギャン ホル・ホースのテーマ 2013年329位 049 亜空の瘴気 ヴァニラ・アイスのテーマ 2013年221位 050 DIOの世界 DIOのテーマ 2013年171位 051 黄金の精神 東方仗助のテーマ 2013年233位 052 『兄貴を越える』 虹村億泰のテーマ 053 ひょっとして成長したんですかァ!? 広瀬康一のテーマ 054 ピンクダークの少年 岸辺露伴のテーマ 055 ハーヴェスト 矢安宮重清のテーマ 056 ウルトラ・スーパー・ギタリスト 音石明のテーマ 057 吉良吉影は静かに暮らしたい 吉良吉影のテーマ 2013年171位 058 KILL・A 川尻浩作のテーマ 2013年280位 059 黄金体験 ジョルノ・ジョバァーナのテーマ 060 アリーヴェデルチ!(さよならだ) ブローノ・ブチャラティのテーマ 2013年350位 061 行けーーー『セックス・ピストルズ』ッ! グイード・ミスタのテーマ 062 ボラーレ・ヴィーア(飛んで行きな) ナランチャ・ギルガのテーマ 2013年275位 063 真実の信頼 パンナコッタ・フーゴのテーマ 064 そいつの名はディアボロ ディアボロのテーマ 2013年212位 065 星の光をみていたい 空条徐倫のテーマ 066 愛と復讐のキッス エルメェス・コステロのテーマ 2013年166位 067 その名はアナスイ ナルシソ・アナスイのテーマ 068 運命の夜明け エンリコ・プッチのテーマ 069 牙(タスク) ジョニィ・ジョースターのテーマ 070 GO!GO!ZEPPELI ジャイロ・ツェペリのテーマ 071 全てが「正義」だ ファニー・ヴァレンタインのテーマ 2013年132位 072 じゃあオレは誰なんだ? 東方定助のテーマ 073 最終兵器バオー 橋沢育朗(バオー)のテーマ - 遥かなる旅路 さらば友よ スタッフロール サウンドトラック ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(数量限定生産 黄金体験 BOX) サウンドトラックDISC(ホワイトスネイク風DISC仕様)が付属 第1弾PV
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♀ ジョジョの奇妙な冒険喋りながらプレイ(下手ってレベルじゃない) ♀ ♀ ジョジョの奇妙な冒険喋りながらプレイ(下手ってレベルじゃない) ♀ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3054017
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AC版が「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 この項目ではカプコンから発売された以下の格闘ゲーム2作を扱います。判定はいずれも「 良作 」。 『ジョジョの奇妙な冒険』(AC版) 『ジョジョの奇妙な冒険』(PS版) ジョジョの奇妙な冒険 概要 システム 登場キャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ジョジョの奇妙な冒険(PS移植版) 概要(PS) 評価点(PS) 賛否両論点(PS) 問題点(PS) 総評(PS) その後の展開 ジョジョの奇妙な冒険 【じょじょのきみょうなぼうけん】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード 使用基板 CPシステムIII 販売・開発元 カプコン 稼働開始日 1998年12月 判定 良作 ジョジョの奇妙な冒険シリーズ 概要 荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』。今作はその中でも人気の高い、現在「スターダストクルセイダース」として知られている第三部(*1)を題材とした対戦格闘ゲームである。 システム レバー+4ボタン(弱中強、そして後述のスタンドボタン)で操作する2D格闘ゲーム。必殺技入力は大半が波動(キーボードのテンキー表記で236)、昇龍(同じくテンキー表記で623)といった簡単なコマンドで、初心者でもすぐ技を繰り出せるようになる。 多くの格闘ゲームで搭載されている、チェーンコンボ・ガードキャンセル・アドバンシングガードといったシステムが搭載している。 そして第三部の重要な要素「スタンド」を再現する為に、承太郎など一部のキャラクターには「スタンドモード」と呼ばれるモードチェンジシステムが存在している。スタンドボタンを押すことでいつでもモードチェンジが可能。両方のモードの特性を理解し、使いこなす必要がある。 若ジョセフなどモードチェンジが存在しないキャラクターもいる。彼らは常に通常モードで戦う必要がある。それらのキャラクターではスタンドボタンを押すと特殊技が発生する。 スタンドを出していない「通常モード」とスタンドを出現させたスタンドモードが存在し、両者で技の性能やガードに関する仕様が変化する。 通常モード チェーンコンボは使用不可。したがって目押しでコンボをつなげる必要がある。 必殺技は「スタンドが一瞬だけ出現して攻撃。その間も本体は自由に動ける。ただし、スタンドが出現している間はガードができない。」という性質のものが多い。 通常モード時に相手の攻撃をガードすると、体力が削られてしまう。 スタンドモード モードチェンジできるキャラクターの場合、チェーンコンボはスタンドモード時のみ使用可能。 スタンドモード時に相手の攻撃をガードしてもケズりは発生しない。ただし代わりに「スタンドゲージ」が減っていき、ゲージがゼロになるとガードクラッシュ。一定時間隙を晒す事になる。スタンドゲージはスタンドを出していない時に自動的に回復する。 一部のキャラクターはスタンドを遠隔操作する事が出来る。遠隔操作中のスタンドは強力だが、本体が動けなくなるためまったくの無防備状態となる。 必殺技ゲージを消費する事で、スーパーコンボや「タンデムアタック」と呼ばれる技が使用可能。タンデムアタックの仕様はスタンドが独立しているか本体と一体化しているかどうかで仕様が異なるが、どちらのキャラクターでも強力なラッシュを仕掛ける事が出来る。ただし、スタンドモード自体が無いキャラクターはタンデムアタックを使えない。 システム的には複雑な部類に入るが、CPU戦は簡単なので特殊な操作は用いなくてもクリアは可能である。ただし対戦においてはそれらの複雑なシステムを活用できないと上級者には勝てない。 登場キャラクター 通常キャラクター 空条承太郎 第三部主人公。スタンドは高い攻撃力とスピードを併せ持つ近距離型「スター・プラチナ」。 その強力なステータスに長いリーチをも持ち合わせたラッシュタイプ。特筆すべき原作再現はなされていないようだが、原作終盤の技が再現されている。 ジョセフ・ジョースター 第二部主人公にして、承太郎の祖父。茨のような外見と遠視能力を持つスタンド「ハーミット・パープル」と、第二部までの主題であった「波紋」の力を持つ。 引き寄せ効果を持つ技で一方的に攻める事が出来る。 モハメド・アヴドゥル エジプトでジョセフが知り合った占い師。スタンドは炎を操る鳥のような頭の「マジシャンズ・レッド」。 クロスファイアハリケーンなどの豊富な飛び道具と対空技を持った反応迎撃タイプ。 花京院典明 DIOの刺客として承太郎の高校に転校してきたが、肉の芽による洗脳を解かれて仲間になった。スタンドは人型と触手状の2つの形態を持ち遠隔操作可能な「ハイエロファントグリーン」。 飛び道具のエメラルドスプラッシュを持つ上にスタンドモードの技の射程が長い。また敵を捕える罠をしかけられるトリッキータイプ。挑発のバリエーションも豊富。 ジャン=ピエール・ポルナレフ 花京院と同じく洗脳されていた元刺客。全体を大きく逆立てた髪形をしている。スタンドは甲冑とレイピアで武装した騎士のような外見の「シルバー・チャリオッツ」。 攻撃の手数で攻めるスピードタイプ。超必殺技で剣芯発射・アーマーパージ等の技が再現されており、続編『未来への遺産』では第五部のストーリーに絡んだ技を習得した。 イギー SPW財団のヘリで運ばれ旅の途中で加わったスタンド使いの犬。かつてニューヨークで気ままに生きていたがアヴドゥルに捕まえられた。砂のスタンド「ザ・フール」を持つ。 通常モードでは食らい判定が小さく、スタンドモード時は技が強化される代わりに食らい判定が大きくなる。 呪いのデーボ DIOに金で雇われた殺し屋。恨みの力でパワーアップし人形にとりつき操って戦うスタンド「エボニーデビル」を持つ。 「人形を操る」という特徴がある上、スタンドモードが「遠隔操作モード」という特殊なモード(*2)に固定されている事で他のキャラクターと一線を画すプレイ感になる。通常、スタンドモードともに熟練を要する上級者向けのキャラクター。 格闘ゲームにおいては、「常に画面上に存在する人形と本体を同時操作して戦う」というジャンルのキャラクターの元祖であるとも言われている。 ミドラー 原作では顔を見せないまま倒された女性のスタンド使い。鉱物でできた物なら何にでも変身できるスタンド「ハイプリエステス」を操る。 水中銃に変身できるなど、攻撃の射程が長いため中距離戦を得意としている。 原作では倒れてる姿が小さく描かれただけなので、荒木氏がイラストを書き下ろした。ただし連載当時に比べて画風が変わっていたこともあり、ゲーム本編内のほとんど(操作キャラ自体のCGやキャラクター選択画面のアイコン以外のほぼ全て)は第四部の山岸由花子のものを加工した物が使われている。しかも服装も緩めのドレスから覆面を付けているが露出度の高い踊り子の衣装に変更された。 ちなみに2014年に放映されたテレビアニメ版では本作の踊り子衣装は使われず、原作準拠の緩めのドレスとなった。 ストーリーモードの結末が、PS版とそれ以外で大きく異なっている。 チャカ 持つ者を操って剣の達人に変える剣型のスタンド「アヌビス神」を拾い、本体にされてしまった青年。 特殊な当身技が最大の特徴。原作での「一度覚えた技は絶対に忘れん」の言葉通り、必殺技で相手の攻撃を覚えてその技に対してガードキャンセル技で反撃できるようになる。通常モード時には超必殺技の次元斬以外の必殺技がないユニークなキャラクター。 アレッシー 「えらいねぇ~」が口癖の38才独身。スタンド「セト神」で相手を一時的に若返らせ、子供になった相手を一方的に嬲り殺す趣味がある。 若返る技を当てた後はアレッシーの独壇場。いかにして相手を若返らせ、嬲り殺すかがカギとなる。また、全キャラクターに若返った後のグラフィックが用意されている。 ただし、いくつかのキャラクターは何故か若返りではなく原作の別キャラクター等に変わる(イギー→初期イギー、チャカ→刀を拾った子供、DIO→ヌケサクなど)。 + 隠しキャラクター DIO ジョースター一族の宿敵である不死身の吸血鬼。首から下は第一部主人公・ジョナサンの肉体。時間を止められる最強のスタンド「ザ・ワールド」を持つ。 性能自体は決して良い訳ではないが、ナイフ投げや時間停止・ロードローラー・瞬間移動を使うなど、原作を再現した技が多い。特に「時を止める」技はインパクト絶大であった。 邪悪の化身ディオ!! 第三部の終盤まで登場した、顔に影がかかって表情が見えないDIO。 原作での「スタンドの形がはっきりしていない」という特徴を押さえたため、肉の芽などスタンド技、必殺技が通常のDIOと異なっている。しかもスタンドモードが存在しない。 誇り高き血統ジョセフ 第二部当時のジョセフ(通称若ジョセフ)。アレッシーのスタンドで子供化されたジョセフも同じ姿なのだが、こちらは普通のプレイアブルキャラクター。 スタンドは使えないが、ボウガンや波紋コーラなど原作で使用した波紋技を多く使う。名セリフ「次におまえは○○と言う」は挑発として再現されている。 設定としては「もし老ジョセフがアレッシーのスタンドで若返ったら」というifの存在であり、続編『未来への遺産』ではそれに準じたストーリーが追加され、服装もより第二部当時に近いものへと描き換えられた。 CPU専用キャラクター ンドゥール 水を操る「ゲブ神」を持つ、盲目のスタンド使い。 大量の手の形の水をなぎ倒しながら、本体の元へ行くベルトスクロールチックなステージになる。 マニッシュ・ボーイ 眠っている者の精神を悪夢の世界に引きずり込むスタンド「デス13」を持つ赤ん坊。 本体の姿は表示されず、ゲームでも「デス13」と表記。CPU戦の乱入キャラクターで、負けてもゲームオーバーにはならない(いわゆるボーナスステージ)。 ヴァニラ・アイス DIOに忠誠を誓った男。触れた物を亜空間に消し飛ばすスタンド「クリーム」を持つ。 その特性は「高威力かつガード不能の体当たり」という形で再現された。DIO戦の前座で、通常のキャラクターと大きく性能が異なる。 通常使用キャラクターやDIOと同様にスタンドモードが存在するためか、続編『未来への遺産』では使用キャラクター版も登場する。 非戦闘キャラクター ダニエル・J・ダービー 相手に「魂」を賭けさせ負かす事で魂を奪い取り、それをコインにしてしまうスタンド「オシリス神」を使う。 戦闘などには登場せず、コンティニュー画面に登場する。ボイス入りで「ゲームを続けるかね?」と表示され、コンティニューしないとコインに変えられてしまう。コインには原作通り顔が描かれており、全キャラクター分用意されている凝り様。 評価点 原作さながらの「スタンド使い同士の異常な戦い」を再現している。また、キャラクターの一挙一動が細かくしっかりと作られている。さらに一部の技がHit数過剰だったりと、爽快感に溢れている。 必殺技のコマンドが全体的に簡単なので初心者でも容易に技を出したり、そこそこコンボをつなぐこともできる。そのため格ゲー初心者も十分楽しめる内容となっている。それでいてマニアックな仕様やテクニックも存在するため奥が深く、熟練者との対戦も面白い。 原作再現 戦闘終了時に表示される文字「再起不能(リタイヤ)」は原作で頻繁に用いられる単語。 ゲーム中でもカットインをコマ割している・キャラクター選択画面が漫画のページ等、漫画っぽさを取り入れた多数の演出は他に似る物の無い、独特な世界観を表現している。 ゲージを消費する技でとどめを刺されると血を吐いたモノクロのカットインが表示されるが、これはそのキャラクターが原作漫画内で致命的ダメージを負ったシーンのコマをそのまま使っている(*3)。また、チャカの場合相手のカットインが真っ二つになる、『未来への遺産』で追加されたホル・ホースなら銃痕が表示される、といった凝った演出も搭載している。 一部の技を当てると非常に独特な「ズギャ---ン」等の擬音が表示される。擬音としてはやや風変わりな物だが、コレは原作も(というか荒木飛呂彦氏の作品全体が)そうである。 また、本作以降「キャラの台詞がそのまま一部必殺技の名称になる」(例 「オラオラ」「無駄無駄」「ロードローラーだッ!」など)という慣習が格ゲーにもたらされた。 承太郎の「オラオラ」とDIOの「無駄無駄」がぶつかり合うと原作再現の「突きの早さ比べ」が起きる、DIOの時止め攻撃最中に承太郎の「スタープラチナ・ザ・ワールド」で時止め返しが出来る、誇り高き血統ジョセフが挑発で「次にお前は○○と言う」(○○の中には相手の挑発時の台詞が入る)と言ってくれる、など、原作ファンなら感涙ものの数々の仕様が施されている。 声優陣は本作独自のキャスティング(*4)だが、どのキャラクターもハマり役との声が多くその評価は極めて高い。特に当時は名脇役声優だったDIO役の千葉一伸氏の「無駄無駄無駄無駄!!」の叫びは多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 細かいところの拘りもかなりのもの。例としてあげると、選んだキャラクターに吸血鬼または屍生人(DIO、邪DIO、『未来での遺産』のヴァニラ・アイス)が含まれていた場合、日光が差すステージは絶対に対戦の舞台に選ばれないようになっている(*5)。 賛否両論点 一部スーパーコンボがロマン技(魅せ技などともいい、成功させることが難しく割に合わない攻撃のこと)となっている。ポージングから発動までが長く潰されやすい上に、空中へのジャンプや一部動作で発生する無敵を利用されるとまったくダメージを与えられず終わることも。 特に、原作で非常に重要な立ち位置の技である筈の「時止め」が中級者以上の戦いではまず見られない程の性能(*6)だったり、逆に強力で駆け引きの中心になるタンデムアタックが「スタンドとはさみ打ちにしてチマチマ小技でリンチする」物だったりして、キャラクター演出の高い原作再現度に反比例するように実際のゲームでは原作と乖離した戦いになる事が多い。 ほとんどのスーパーコンボで出来ることとして、相手のスーパーコンボ発動演出中にこちらもスーパーコンボを発動させると先出しした技が後出しに潰される。おそらく発動演出中も無敵時間が消費されているため後出しの演出中に無敵時間が無くなるためだと思われる。 問題点 ゲームバランスが悪い 初代ではほぼ全てのキャラクターにお手軽即死、永久コンボが多数存在するなどかなり壊れたバランスになっていた。 ただし逆に言えばほぼ全員がかなり尖った部分を持っているということでもあり、「むしろ逆にバランスが取れている」と言われることも。稼働時期も相まって文字通りの世紀末であったのは言うまでもない。 バグがやや多く(中にはフリーズに繋がるものもある)、第一作では初作品だったためか調整が足りていない部分も散見される。 総評 細かな演出と原作再現が魅力の格闘ゲーム。原作が持つ独特かつ異質な雰囲気を忠実に再現しており、その独特の雰囲気に引き込まれたプレイヤーが原作にも興味を持っていった。スタンドシステムも他の格闘ゲームと一風変わった攻め方が出来ると好評。 ただし対戦バランスは「即死」「永久」が多数存在している点を起因として非常に悪く、格闘ゲームとしての出来は決して褒められたものではない。しかし、欠点を上回るほどにシステム自体の完成度の高さによる爽快感と、非常に細かい原作再現によるジョジョらしさにあふれているため、今もなお高い評価を得ており、ファンも十分に納得出来る一品である。 発売時期と版権元も相まって、ある意味「世紀末ゲー」の魁といえるかもしれない。 余談 本作はいわゆる「瞬獄殺コマンド」で発生する移動掴み技が4つ用意されている。(ただしパンチとキックが分かれていないため、コマンドは弱中強の再現にとどまっている) その中でイギーの物は、技をかけるのに成功した後の演出も似通っている。あろうことか、ロケテスト版ではこれでKOすると画面いっぱいに大きな「犬」の文字が浮き出る特別な演出が用意されていた。 パロディとしても流石にやり過ぎだと判断された為か、製品版では没になった。 なお、製品版ではK.O.時にキャラクターのやられ顔カットインが大きく表示される演出になったため、実際には「犬」の文字はその下に出ているものの覆い隠されてしまって見えない状態になっている模様。意図して隠したのかは不明だが。 ロケテスト版のROMで遊ぶのは今やほぼ困難だが、「犬」のグラフィック自体は製品版の内部データに残っているため、データを抜き出す事で閲覧は可能。 2022年に配信者による開発者へのインタビューが行われており、このゲームにおいて問題とされたいくつかの要素についての解説がなされている。 永久コンボに関しては開発側も把握しており、そもそもロケテスト中にコンボが繋がりづらくなるような処置(*7)を取ったりもしていたのだが、プレイヤーから「爽快感がなくなった」との声を受けて元に戻したとしている。 一定数以上のコンボが発生した際に隙が短くなる仕様は爽快感を消さずにゲームバランスを調整しようとした結果として実装されたもの。 総じて「いかに自分が先にテンポを取るか」という点を重視していたらしい。 下記のPS移植版および続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』で追加された「ペット・ショップ」については、当初のバージョンでは他のキャラクターに対応できるような強い技がなかったためにあえて強めの調整を施したとのこと。 「(格闘ゲームとしては異質な動物キャラである)ペット・ショップを思うように動かせる」だけでは対戦ゲームとして不足しているという考えからあの性能に至ったようで、開発者側もやりすぎたことは自覚していたらしいが、ペット・ショップはPS版の性能でも十分強かったのは下記の通りである。 ジョジョの奇妙な冒険(PS移植版) ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 販売・開発元 カプコン 発売日 1999年10月14日 定価 5,800円(税別) 廉価版 カプコレ 2001年1月25日/2,800円(税別) 判定 良作 概要(PS) タイトルは『ジョジョの奇妙な冒険』。基本的に無印をベースとした移植なのだが、ハード性能の制限から一部要素が劣化・独自アレンジされている。 ベースは無印ではあるが、AC版の続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』との同時期開発だったため、『遺産』の追加キャラクターもプレイアブルキャラクターとして全員参戦している。つまりプレイヤーキャラクター数だけ見れば『遺産』と同様。 ただしあくまで無印ベースのため、無印キャラクターの『未来への遺産』で追加された新技(「灼熱のアンク」や「レクイエムの片鱗」など)は未収録、キャラクターカラーは無印と同じく2色のみ。一応若ジョセフは衣装やストーリーなどが『遺産』ベースになっている。 評価点(PS) AC版からの変更点として、「スーパーストーリーモード」という、原作3部のストーリーを丸々再現したモードが追加された。原作ファンも納得する再現度であり、PS版では本作のメインモードとして扱われている(*8)。 スーパーストーリーモードでは原作で戦った相手側のスタンド使いが全員登場する。一部のキャラクターにはボイスもついている。 『未来への遺産』ではCPU戦に出てこなかった『遺産』追加キャラクター達も、このモードでは敵として戦うことが出来る(*9)。ただし、こちらの使用キャラクターは各話毎に固定されている。 PS版のアーケードモード(後述する)に存在しない対戦前と対戦後のデモが存在する。 アーケード版に登場しなかった一部の敵スタンド使いは、格闘ゲームではなくシューティングやギャンブル、インタラクティブムービーなどのミニゲーム風のバトルになっている。 特にダービー兄は原作に登場したギャンブルの全てがミニゲームで再現されており、本作の徹底ぶりがわかる。猫がどの肉を選ぶかを選んだり、イカサマをしつつコインを投入するといった原作で行われた駆け引きが忠実に再現されている。やりようによってはポルナレフやジョセフの時点でダービーに勝つ事も出来る。 さらにグレーフライはマニッシュ・ボーイと同様の形式で戦い、エンヤ婆とカメオは特殊な格闘ステージで直接戦うことになる。 インタラクティブムービーのパートはゲーム性が低く特定タイミングで方向キーを入力するだけだが、代わりにほぼフルボイスで絵もふんだんに使われており、原作再現度は高い。 それぞれのステージには「シークレットファクター」という要素があり、原作を再現した特定の行動を取ると大きなボーナスポイントが得られる。(*10) ステージごとのタイトル画面では敵キャラクターのスタンドの由来であるタロットorエジプト9栄神のカードが表示される演出が入るのだが、元となるカードが存在しないケニーGとヴァニラ・アイスステージでは本作オリジナルのカードが表示される。 途中には分岐ルートもあり、クリアした後はステージセレクト可能&隠しステージも登場する。 ゲームに合わせストーリーは大幅に簡略化されており、インタラクティブムービー以外の会話シーンは格闘ゲームの素材を流用しているため演出は貧弱だが、同じ第三部のRPGと比較するとかなり原作に忠実に再現されている。 ポイントによるおまけ要素の解禁という手法をとっており、スーパーストーリーモードで一定条件を満たすことで稼ぐことができる。ポケットステーションのミニゲームを遊ぶことでも一部の解禁が可能。(*11) おまけモードは貴重な設定資料集や描き下ろしイラスト、各キャラクターのエンディング、ミニゲームやCPUキャラクターとのバトル、サウンドテストなどが行え、全解禁こそやや大変だがかなりのボリュームとなっている。 賛否両論点(PS) システムやキャラクター性能は『未来への遺産』追加キャラクターも含めてアーケード版2作品のどちらとも異なっている独自調整であり、賛否が分かれる。 システム全般は基本的に遺産ではなく無印準拠のため、空中受身は左右方向のみ、ダッシュしゃがみ攻撃が無い、ガードキャンセルが波動コマンド、などになっている他、さらにPS版独自の改変としてタンデムの時間が短い、地上受け身が無い、ペット・ショップが空中ガード可能、などAC版とも色々と異なっており、操作感がやや異なる。 問題点(PS) ゲームバランスについてはAC版よりやや抑えめに調整されている。しかしペット・ショップは遺産ほどでは無いもののやはり強キャラクターであり、ヴァニラはタンデムが弱体化したが何故か彼のみコンボ補正が一切掛からないため異常な強さを発揮している等キャラクター性能の格差は依然残ったままである。 キャラクターはハード性能の都合でAC版より本体は15色、スタンドは3色(モノクロ風3階調)に減色されてしまっている。 しかし本体は元々キャラクターサイズからすれば異常なまでに多く色数を使っていたためもあり一見違いが分からないくらいの見た目はキープしており、大幅減色されたスタンドの方も「むしろ原作っぽくていい」という意見も。 色だけではなくアニメパターンもかなり削られている。PS版だけ見ると特に違和感がないものが大半だがAC版と見比べると違いはかなり大きいことがわかる。(*12) アーケードモードは、キャラクター別のストーリーがプロローグとエンディングデモ以外は全て削除されている。 AC版には存在したキャラクター別の道中のエピソードが丸々カットされているため、キャラクターによってはエンディングが唐突な展開に見えてしまう。また、AC版オリジナルのifストーリーが見られなくなってしまったことを残念に思う声も。 ただし、代わりに各OP&EDにはボイスが追加されている。また、『未来への遺産』追加キャラクター達には元々道中の会話デモが一切存在しなかったため、違和感は少ない。 『遺産』準拠ではないためチャレンジモードは収録されていない。 ロード時間はかなり長い。しかし、ロード中待機画面ではジョジョキャラクター達のイラストが表示されるという配慮がなされている。 ロード後がバトルのステージの場合は、使用キャラクターのコマンド表が表示される親切も。 総評(PS) できるだけ簡単に説明すると 無印に『未来への遺産』の追加キャラクターを加えてややアレンジした格闘ゲーム、それをベースにしたストーリーモード、ギャラリーなどのおまけ となる。 AC版との差異が大きくほぼ練習にはならないため格闘ゲームの部分だけを見れば劣化移植ではある。しかしAC版から更に強化された「原作ファン納得の再現度」と、AC版から引き継がれた「スタンドの特性を生かした個性的なキャラ」の2点により、ハードのハンデを開発の知恵と工夫で乗り越えキャラゲーとしての高い評価を得た希なゲームと言える。 その後の展開 AC版にてゲームシステムを改善しキャラクターを追加したアッパーバージョンに当たる続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』が発売されている。 そのDC移植版は、本項のAC版無印『ジョジョ』と『遺産』の2作カップリング移植になっている。
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,. -── ─--..、. / >、 r<´ _ -‐== ァ ‐-、 \ |__;ィ´/ /_ > 、 ∧ ノ / / \ \ \ ∧. 〈 / // \ 丶、 \ } ∨ / 厶ィ´__, \ | \ _| レ'__{|、 ノ´,ィtラ ノ | \j \ { rtッぅ iレ'  ̄ j / | / |. ', l l } ; / /| / ∧. ', ノ_i_ヽ . / / | ; ィ´ ∧. ', ヽ._ノ / / | /  ̄ ∧. ', r─ ___, / / / -─===ミ \. ', 「 ̄ _, ,.ィ' // _ _ `ヽ { _. ',_ ̄_// / ;∠二 _ _ _ _ \rく \ }__ / // / `ヽ / \ヽ \. \__ / / _ -‐=≦二 /{ ヽ \ } _ -‐=≦ 二 _ _ / ∧ \ ,ノ >‘´ ∨ ∧ x<  ̄>‘´ ∨ ∧ x< >‘´ ∨ \ / r─v'´ / ヽ \ 名前:カーズ 性別:男 原作:ジョジョの奇妙な冒険 一人称:わたし 二人称:きさま/呼び捨て 口調:尊大/高圧的 AA:ジョジョの奇妙な冒険/2部 戦闘潮流/カーズ.mlt Part2に登場。人間とは異なる生命体「柱の男」達のリーダー。 人間を吸血鬼へと変貌させる石仮面を発明した天才で、その吸血鬼を捕食しエネルギーとする。 光の流法(モード)「輝彩滑刀」を有し、腕をサーベルに変形させることができる。 太陽光と波紋エネルギーが弱点だが、「エイジャの赤石」で克服し究極生命体(アルティミット・シィング)に進化する事を目的としている。 平時は仲間思いだが、目的のためならば手段を選ばず冷酷・狡猾・卑劣。 彼曰く「勝てばよかろうなのだァァァァッ!」。 究極生命体カーズはジョジョシリーズにおける「波紋戦闘」「単純なスペック」でのインフレの頂点。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 キル夫達は女になって究極を目指すようです オリジナルTS 究極生命=性転換思想に至った 常 まとめ できる夫の相棒は全知全能なようです 女神転生シリーズ 光の神ベル・デル役。できる夫の盟友にして宿敵 常 まとめ R-18 完結 花京院は佐々木と一緒に牧場を経営するようです 牧場物語 近所の牧場の主人 準 まとめ エター モンスターファミリーの淫堕館 オリジナル 闘技の間の魔王 準 まとめ R-18 エター デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル 冒険者。第二の不審者 脇 まとめ 予備 安価 あんこ やらないのか夫がエルツとレナスを救うようです レナスII 封印の使徒 四天使の最後の将、ベルツ 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫がアイドルになるようです オリジナル 男性アイドルユニット「ジュピター」のメンバーの1人 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やる夫は神様のおもちゃのようです オリジナル やる夫の商売敵 脇 まとめ 完結 キル穂は破壊神のようです。 勇者のくせになまいきだ 先代の魔王。DIOの父 R-18 完結 5人はボスキュア プリキュアシリーズ ポルナレフランドから来た妖精。プリキュアのマスコット枠。 まとめ 完結 ジョジョのボス達は六畳一間の一室で暮らすようです ジョジョの奇妙な冒険(二次創作) Part2ボス枠。究極生物だが妙に人間臭い 新・やる夫の関が原戦線異常アリ 歴史(関ヶ原の戦い) 上杉謙信。 まとめ 完結 やる夫がドラゴンクエスト5の主人公のようです ドラゴンクエスト5 エスターク戦闘形態。裏ボス まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ジョジョの奇妙な冒険 661 名前:水先案名無い人 :05/02/17 18 54 43 ID Yeobb6ssO 携帯だからまとめサイトが見れない苛立ちのため、ガイシュツだろうが全スタンド使い入場を投下する! 662 名前:水先案名無い人 :05/02/17 18 55 43 ID Yeobb6ssO 全スタンド使い入場!! 吸血鬼は生きていた!! 百年の時を越え初代JOJOの肉体が甦った!!! 世界 時よ止まれ!! DIOだァ――――!!! イタリア料理はすでに私が完成している!! パールジャムトニオ・トラサルディーだァ――――!!! 館に入り次第執拗に追跡して抹殺してやる!! 殺戮追跡マシン ペットショップだァッ!!! 接近しての斬り合いならこのスピードがものを言う!! 甲冑外しの七体分身 銀の戦車 J.P.ポルナレフ!!! 真の人生哲学を知らしめたい!! 一位より二位の皇帝 ホル・ホースだァ!!! 能力欄は四つがCだが強請りに使うならこいつが一位だ!! 元汚職警官 レオーネ・アバッキオだ!!! アバ茶対策は完璧だ!! 金髪のコロネ ジョルノ・ジョバァーナ!!!! 全スタンドのベスト・ディフェンスは私の中にある!! なめやがってクソックソッが来たッ ギアッチョ!!! 腕相撲なら絶対に敗けん!!空間ごと削り取ったる バカ高校生 虹村億泰だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 下水道のピュア・スナイパー ドブネズミだ!!! エジプトから炎の支配者が上陸だ!! 魔術師の赤 モハメド・アヴドゥル!!! ルールのある取り立てがしたいからスタンド使いになったのだ!! プロの取り立てを見せてやる!!マリリンマンソン ミラション!!! めい土の土産にジョースター一行とはよく言ったもの!! その暗黒空間が今 実戦でバクハツする!! 亜空の瘴気 ヴァニラ・アイスだ―――!!! グリーンドルフィン刑務所懲罰房チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ヴィヴィアーノ・ウエストウッド!!! 闘わせたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 刑務所のサバイバー グッチョだ!!! オレたちは小銭収集役ではない大金持ちになるためのスタンドなのだ!! 御存知収穫 矢安宮重清!!! ギャンブルの本場は今やエジプトのバーにある!! オレをビビらせる奴はいないのか!! ダービー兄だ!!! ハヤァァァァァいッ説明不要!! 宇宙一巡!!! 無限の加速!!! エンリコ・プッチだ!!! スタンドは暗殺で使えてナンボのモン!!! 正統派暗殺スタンド!! イタリアパッショーネからグイード・ミスタの登場だ!!! 康一君は私のもの 邪魔するやつは思いきり縛り思いきり髪を埋め込むだけ!! 思い込み統一女王 山岸由花子 自分の運を試しにきたッ!! ボーイⅡマンじゃんけん小僧 大柳 賢!!! 覚悟に更なる磨きをかけ "マンモーニ"ペッシが帰ってきたァ!!! 半径20メートルエメラルドスプラッシュに死角はないッッ!! 法皇の緑花京院 典明!!! エジプトの歴史創世の書が今ベールを脱ぐ!! Jブックス三部小説版から 書記アニだ!!! ペッシのためならオレはいつでも老人だ!! 名前は生ハム プロシュート兄貴 本来の姿で登場だ!!! 医療ミスの罪状はどーしたッ 殺人カビ 未だ消えずッ!! 分離も合体も思いのまま!! チョコラータだ!!! 特に理由はないッ 髪を貶されるとキレるのは当たりまえ!! お母さんにはないしょだ!!! そびえ立つリーゼント! 東方 仗助がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた眼力!! 第三部のデンジャラス・ワンコロ イギーだ!!! 変質者だったらこの人を外せない!! 超A級殺人犯 吉良吉影だ!!! 超一流大学中退の超一流のド低脳がッだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 百科辞典で滅多打ち!! パンナコッタ・フーゴ!!! オラオララッシュはこの男が完成させた!! ジョースター家の切り札!! 空条承太郎だ!!! ヘタレ王者が帰ってきたッ 何回死んでいたンだッ パッショーネ創始者ッッ 俺達は君を待っていたッッッディアボロの登場だ――――――――ッ 関連レス 665 名前:水先案名無い人 :05/02/17 21 18 19 ID 96xE6IhK0 ムチャシヤガッテ…GJ 666 名前:水先案名無い人 :05/02/17 22 28 28 ID 9KcdlEhG0 スタンド使える主人公の中でジョセフだけいない(´・ω・`) でもシメがよりによってのボスなのにハゲワラタ。 667 名前:水先案名無い人 :05/02/17 22 48 42 ID wcAaTqNj0 ジョーリンも居ないぞ。 668 名前:水先案名無い人 :05/02/18 00 04 47 ID HXoOQSxq0 おいおい・・・兄貴がいないじゃないか。 って、多すぎて選ぶのも大変だよな。GJっす。 669 名前:水先案名無い人 :05/02/18 02 00 54 ID gHnYYYQW0 当然、夜叉猿ポジションはオランウータンだよな! 670 名前:水先案名無い人 :05/02/18 08 18 29 ID hCasSqY+0 ジャンケンは運ではないッ! 勝ちたいという『意志』の力だッ! 671 名前:水先案名無い人 :05/02/18 11 39 54 ID iaousbUa0 サバイバー… コメント 名前